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ae入门教程——爆炸烟花粒子(Particular)效果教程

撰文 | 水晶石教育 2017-03-14 15:06:57
——1. Particular烟花粒子爆炸形态

 
1.Ctrl+N,新建合成(Composition),宽度(Width)为1920,高度(Height)为1080,合成名称(Composition Name)命名“烟花”,帧速率(Frame Rate)为25,持续时间(Duration)10秒。

 
2.Ctrl+Y,新建固态层(Solid),名称(Name)为“背景”,宽度(Width)为1920,高度(Height)为1080,颜色(Color)为黑色。
在图层“背景”上添加【效果】(Effect)→【噪波与颗粒】(Noise & Grain)→【分形噪波】(Fractal Noise)命令。在分形噪波(Fractal Noise)特效控制台中,设置明度(Brightness)为-70,展开变换(Transform),设置缩放(Scale)为5。

 
3. Ctrl+Y,新建固态层(Solid),名称(Name)为“爆炸粒子”,宽度(Width)为1920,高度(Height)为1080,颜色(Color)为黑色。
在图层“爆炸粒子”上添加【效果】(Effect)→【Trapcode】(Trapcode)→【粒子】(Particular)插件特效。展开发射器(Emitter)选项组,时间线为0秒时,设置单位时间发射的粒子/每秒(Particle/Sec)为100,并记录关键帧;时间线为4帧时,设置单位时间发射的粒子/每秒(Particle/Sec)依旧为100,并记录当前关键帧(让粒子发射器在0到4帧时间一直发射粒子);时间线为5帧时,设置单位时间发射的粒子/每秒(Particle/Sec)为0,并记录关键帧(让粒子发射器不再产生新的粒子)。设置速度(Velocity)为700。(参数设置与效果如下图)





 
4.展开粒子(Particle)选项组,设置生命(Life)为1.8,大小(Size)为6;
展开Opacity over Life选项组,选择第6种贴图(贴图选择如下图),让粒子随着生命时间逐渐消失,并在生命时间后期产生多次透明度闪烁。

 
5.展开物理(Physics)选项组,设置重力(Gravity)为30,现实时间控制器(Physics Time Factor)为1.5(增加这个数值可以将粒子的运动效果翻倍);展开空气运动路径(Air)选项,设置空气阻力(Air Resistance)为1.7(粒子在扩散的过程中受到模拟空气阻力影响扩散范围相比之前会收缩)

 
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