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用3dsMAX也能做蒸汽朋克大片?我读得书多不会骗你

撰文 | 水晶石教育1 2015-05-06 11:59:00
今天,小编请来3D界的男神——张磊老师来说说他和同学们最近一直在做的一部建筑3D影片《Steam City》。该片将于4月16日与大家见面,热爱科幻的朋友千万不能错过!
 
 
 
不要以为男神只会刷颜值,看看下面的项目截图,一般人应该duang不出来↓↓↓
 





 
这部充满科幻气氛的特效动画片,全部由水晶石教育4月中旬即将毕业的学员创作,新手也能有这样酷炫的画风,小伙伴们都惊呆了!一起来听项目指导老师张磊说或幕后制作的那些事儿吧。
 
Q1:看完海报,大家都觉得视觉效果非常吸引,能否剧透一下这部影片的内容是关于什么的呢?
 
A1:《Steam City》该片以神秘外星生物入侵蒸汽都市Zion(锡安)为背景。Zion的原住民Copper(铜族)在经历家园被摧毁等劫难后,为了自由的意志、收复家园奋起反击入侵者的故事。 
 
 
Q2:听起来是很了不起的故事呢,看上去画面也很复杂!想必是花了很多精力去完成。制作这样一部影片,需要经历怎样的制作过程?
 
A2:《Steam City》是水晶石教育建筑表现318班的毕业动画项目,历时近50天。本次项目共四个阶段,包括:第一阶段的资料收集、设定图的创作、影片脚本的设定;第二阶段的模型场景的搭建及关键帧动画的创作(模型绑骨骼)、第一稿预演动画制作;第三阶段的灯光、材质贴图、特效场景的融合并渲染分层序列;第四阶段的后期合成较色及剪辑配乐(声效)输出。(听着也觉得很累呢)
 
Q3:听说水晶石教育的毕业作品是由学员自己发起的,为什么318班的同学要选择做这样一个难度巨大的项目?
 
A3:《Steam City》是一个科幻题材的影片,片子涉及机械、生物类动作绑定,流体烟雾、刚体破碎及爆炸等特效,和传统意义上的房地产建筑动画有很大区别。本片立项时,318的同学们就决定挑战自我的极限,突破技术壁垒做一个有别于常规建筑动画的影片,做一部能让观众记住的影片。
 

 
Q4:影片快要在毕业典礼上公映,现在正在进入后期处理的尾声,你觉得目前为止这个项目最大的收获是什么?
 
A4: 制作《Steam City》让318的同学都经历一次技术与意志的洗礼。由于片中有太多特效镜头需要完成,分到每个同学手中的镜头都有3个以上,骨骼绑定、刚体破碎及爆炸等技术屏障无一例外地摆在同学们面前。同学们在项目制作中学会了如何更好的进行沟通,通过良好的沟通,尽可能减少不必要的误差。坚持不轻言放弃的信念、紧密无间的团队精神、日以继夜的加班加点,通过这些努力不断克服在制作过程中出现的问题、难点并最终完成的影片的制作。
 
 
做这一行的人都有这样的心态,就是在屏幕前展示作品最好的一面,所以你们在屏幕上看到的每一秒都是经过视觉设计师的辛苦调试而来的。而锻炼学生坚毅的职业品格和强大的专业能力,是我们不可降低的教学标准。因为就业以后,同学们遇到的困难可能更难、更多,我想水晶石教育是一个可以给他们碰壁和试炼的地方,同时这里也有志同道合的伙伴,有行业顶尖的老师,一起去用专门的时间,从头到尾完成一部动画作品。
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